12 de mayo de 2026 · 5 min de lectura
Cómo se calcula el scoring en Orsai DT: reglas del fantasy del fútbol uruguayo
Goles, asistencias, atajadas, tarjetas, valla invicta. Te contamos exactamente cuántos puntos suma cada estadística en el fantasy del fútbol uruguayo Orsai DT.
Una de las cosas que más se preguntan los nuevos managers de Orsai DT es cómo se calculan los puntos del fantasy. La buena noticia: el scoring es transparente, está basado en estadísticas reales por jornada, y no tiene nada inventado.
De dónde vienen los datos
Cada vez que se juega un partido del Apertura, Intermedio o Clausura de la Primera División de Uruguay, Orsai DT importa las estadísticas oficiales por jugador: minutos, goles, asistencias, tarjetas, atajadas, etc. A partir de esos datos, aplica una fórmula que convierte estadísticas en puntos fantasy.
Puntos por minutos jugados
- Jugar al menos 1 minuto: +1 punto
- Jugar 60 minutos o más: +2 puntos
Si un jugador no entra a la cancha, suma 0. Si tu titular no juega, el sistema activa la auto-sustitución: entra automáticamente el primer suplente disponible de la misma posición.
Puntos por goles
- Gol de arquero: +10
- Gol de defensor: +6
- Gol de mediocampista: +5
- Gol de delantero: +4
La lógica es la misma que FPL: cuanto menos se espera que esa posición convierta, más vale el gol.
Asistencias, atajadas, valla invicta
- Asistencia: +3
- Cada 3 atajadas del arquero: +1
- Penal atajado: +5
- Valla invicta (arqueros y defensores con +60 min): +4
Puntos negativos
- Tarjeta amarilla: -1
- Tarjeta roja: -3
- Gol en contra: -2
- Penal errado: -2
- 2 goles recibidos (arqueros y defensores): -1 por cada doble gol en contra
El capitán duplica
El jugador que designás capitán suma el doble de puntos en la fecha. Si tu capitán hizo 8 puntos, tu equipo suma 16 por él. Si tu capitán no juega, no se duplica nada y se activa la auto-sustitución del suplente.
Suspensiones por amarillas
Al cumplir 5 amarillas acumuladas en el torneo, un jugador queda suspendido la próxima fecha. El sistema te avisa con un chip "SUS" en el plantel para que sepas que ese jugador no va a sumar puntos.
¿Cuánto vale un buen rendimiento?
Un mediocampista que juega 90 minutos, hace un gol y una asistencia, recibe una amarilla y nada más, suma:
- +2 (90 min) +5 (gol) +3 (asistencia) -1 (amarilla) = 9 puntos
Si era tu capitán, sumás 18. Esa es la típica fecha en la que ganás varias posiciones en el ranking.
Las reglas no cambian a mitad del torneo
Una de las garantías del fantasy es que las reglas de scoring se publican antes del torneo y no se modifican durante. Si en algún momento ajustamos algo (por ejemplo agregar puntos por "regate" o "duelo aéreo ganado"), lo comunicamos en este blog y aplica desde el siguiente torneo.
Más detalle de cómo armar equipo con ese scoring en mente, en nuestro artículo de cómo elegir capitán.
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